Prácticas Scratch

Usando las instrucciones de las TARJETAS SCRATCH, realiza los siguientes proyectos y entrégalos por Classroom (cada proyecto en su tarea correspondiente):

  1. Pon el título "Anima tu nombre" al proyecto. Establece un fondo para tu proyecto. Introduce las letras necesarias para tu nombre y primer apellido. Anima las siete primeras letras siguiendo las instrucciones de las tarjetas. Las letras deben presentar, en este orden, las animaciones: Cambiar color, Rotar, Reproducir sonido, Bailar, Cambiar de tamaño, Presiona una tecla, Desliza alrededor. Publica y entrega el enlace a través de Classroom.

+Tarjetas CEP santander.

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