En esta práctica vas a crear tu primer proyecto en Scratch. Aprenderás a configurar el programa, personalizar un personaje y programarlo para que se mueva con las flechas del teclado.
1. Accede a Scratch
- Pulsa en este enlace para acceder a Scratch introduce como:
- Nombre de usuario: tu usuario de Pasen, es decir, todo lo que aparece antes de la @ en tu correo electrónico.
- Contraseña: tu primer apellido todo en minúsculas y sin tildes y, si es necesario, añadiendo ceros hasta completar 6 caracteres.
- Introduce los datos que te solicite Scratch.
- Pulsa Crear para comenzar un nuevo proyecto.
2. Configura el proyecto
- Cambia el idioma a español desde Ajustes → Idioma.
- Cambia el personaje de Scratch por otro que tú elijas.
- Cambia también el fondo del escenario.
3. Programa el personaje
- Haz que tu personaje pueda moverse utilizando las flechas del teclado:
- ⬆️ Flecha arriba
- ⬇️ Flecha abajo
- ⬅️ Flecha izquierda
- ➡️ Flecha derecha
💡 Ayuda: si no sabes cómo hacerlo, puedes consultar los tutoriales de Scratch, donde encontrarás instrucciones paso a paso.
4. Comparte tu proyecto
- Cuando hayas terminado, pulsa Compartir.
- Completa los datos del proyecto:
- Nombre: Mi primera práctica
- Instrucciones: Utiliza los cursores del teclado para mover al personaje.
- Notas y créditos: Nombre y apellidos. Robótica. 1.º de ESO. IES Ponce de León
- Pulsa Compartir.
5. Entrega la práctica
- Copia el enlace de tu proyecto de Scratch.
- Accede a Google Classroom y entrega allí el enlace.
✅ Antes de entregar, comprueba que:
- Has cambiado el personaje.
- Has cambiado el fondo.
- El personaje se mueve con las cuatro flechas.
- Has compartido el proyecto.
- Has completado correctamente los datos.
- Has entregado el enlace en Classroom.
Tienes tiempo de más:
- Añade otro fondo y haz que al pulsar la barra espaciadora el fondo cambie.
- Consigue que al pulsar la tecla 'g' el personaje gire 90º.
- Consigue que al iniciar el programa (pulsar la bandera verde) el personaje muestre un bocadillo diciendo "Hola" durante dos segundos.

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